【學習筆記】3Ds max ★ 動畫算圖*avi.

呀齁~ 大家好,歡迎來到【符ㄦのNTC】!

今天要教各位如何 算圖輸出AVI檔!!


準備好你的動畫,跟著我一起輸出吧!


首先,點擊鍵盤上的 F10 呼叫出算圖介面!


並確認以下步驟 ↓↓

---步驟1---

Target : production Rendering Mode

Preset : 保持空白

Renderer : Scanline Renderer  且將 ☑ SAVE FILE

<沒存檔過的朋友可能會先跳到 ~進入檔案設定階段~>

View to Render 自行選擇要從哪個角度算圖輸出

 

---步驟2---

確認 Common Parameters 選單中的 Active Time Segment (這部分是選擇影格數量 就直接預設 0~100)

 

---步驟3---

輸出視窗大小Output Size (自訂)

 

---步驟4---

Render Output輸出位置(檔案位置自行命名與選擇)

 


~進入檔案設定階段~

步驟1 Render Output 輸出位置設定

步驟2 命名檔案名稱

步驟3 設定存檔格式 (Save as type) 本篇教學為設定*.avi

步驟4 利用 Setup… 來設定算圖輸出後的畫面品質


步驟1 承上步驟4 利用 Setup… 來設定算圖輸出後的畫面品質

步驟2 選擇 MJPEG Compressor (建議設定此格式輸出畫質佳又快速)

步驟3 點選OK 儲存設定參數


上述步驟都設定完畢後點選【圖示標籤1】 進行輸出!


這樣就完成啦!!

 

 


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